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学科网联手魔方格发布首款进校园产品

新闻
来源: 作者: 2019-03-04 19:25:39

8月20日,“学科 魔方格战略合作发布会”在北京启动,学科创始人陈学艺与魔方格创始人杨成夫共同出席发布会。国家督学、云南省政府参事罗崇敏,知名教育学者、北京大学络教育课程主持专家、国家基础教育实验中心课题学术秘书长李亚平以及山西教育教辅传媒集团董事长冯文成等重磅嘉宾做了精彩演讲。会上,学科与魔方格对外公布了本次合作的产品——“学易魔方”,该产品将结合学科的品牌渠道优势及魔方格的技术优势携手进入公立校园。

“一键式”作业布置和“智能化、个性化”作业管理

根据发布会现场介绍,学易魔方作业是学科与魔方格联合研发的小初高课后辅导产品,是师生首选的快乐学、轻松教、个性用的学习平台。

学科网联手魔方格发布首款进校园产品

学易魔方作业包括PC端和移动端,PC端以学生用户群体为主,包括基础作业、附加题和竞赛三大答题模式,另有好题收藏、错题解析和错题重练功能,帮助学生彻底消灭薄弱知识点。老师可在移动端APP实现快速布置、自由切换难易题、自动批阅作业、根据个体情况进行量身辅导以及班级管理的功能。它将800万题库资源按易、中、难分档,老师布置的基础作业可与课堂教学相匹配。同时,老师通过作答报告可以清晰明了地获得班级及每个学生练习情况的分析数据,测评系统会自动分析出每道题、每一个选项的正确率(以百分比显示),并基于学生基础作业掌握情况生成附加题,让学生查漏补缺或巩固提高。

以“游戏化竞赛”促进学习,学生组队PK爱上学习

据介绍,竞赛是学易魔方作业的周末固定活动,以班级为单位,全班同学可分小组进行答题闯关,并设“团队冠军”、“得分王”、“团队贡献第一”3个奖项。竞赛题从最近一周各科所学知识点中选出,学生答对试题可为小组积分,答错则需要使用自己的积分兑换答题机会,这样一来也激励了学生平时认真完成老师布置的作业,并完成系统推荐的附加题。竞赛中,老师可以通过赛况统计查看全班各组竞赛排名、得分等情况并与学生互动。学易魔方作业希望通过先进的技术手段和新颖的游戏规则激发学生主动学习的兴趣,将学习的主动权交还给学生,让学生在激励中不断前进。

两大千万量级用户的碰撞,打造1+1 2的效果

在互联+的风潮下,针对小初高的刷题、解题、作业等互联工具也如雨后春笋般涌现出来,但是这些互联教育产品背后亦有老师、家长和学校的担心。学易魔方作业通过实现学校与家庭作业场景的无缝对接,从而保证了教师教学与学生学习的连贯性,并培养了学生的学习乐趣及团队协作意识。另外,学易魔方作业将依托学科线上线下成熟的渠道优势以及魔方格丰富的题库及用户资源,强力对接老师、学生与学校三方关系,真正帮助学生提分,为老师减负。

今年3月,国家总理李克强在政府工作报告中提出要制定“互联+”的行动计划。站在互联+教育的风口上,学科经过11年的积累,已建立起涵盖课件、教案、试卷、题库等资源的全国最大中小学教学资源库,并为1500万注册用户和3万所合作学校提供服务。魔方格目前已有1400多万小初高用户,日均每人停留时长分钟,日均访问400万+以上,每天新增用户30万以上。本次战略合作,学科与魔方格将实现资源与渠道的双向打通,结合双方在教师和学生群体的绝对优势,开创教育全新的合作发展模式,深度而有效的连接课内外。

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